Premiación de la ESWC 2011
Novedades con la ESWC, uno de los eventos de eSports que más trayectoria tienen, y que se realizará en Octubre de este año en París.
ESWC 2010: Quake Live Gran Final
Ya estamos en la recta final de la ESWC, y los finalistas para Quake Live son nada menos que dos viejos conocidos, Rapha de USA y Av3k de Polonia que viene de ganar la Dreamhack Summer 2010.
PinG tiene su estrellita de 12 años
El equipo ucraniano PinG anunció un reemplazo de último minuto e incluyó a un jovencito de apenas doce años quien está dando la cara como un grande más.
Fiestón de tres equipos en ESWC termina con la policía
Según un reportaje de HLTV.org, un fiestón en un hotel parisino que involucra a tres equipos que están compitiendo, terminó con la intervención de la policía.
ESWC Quake Live Grupos
Estos son los grupos de la ESWC para Quake Live, donde los grandes de este juego estarán presentes, y nos aseguran un nivel muy buena en competición, los mencionados grupos son:
frag eXecutors no acepta la invitación de la ESWC
El doble campeón mundial de la ESWC, acaba de anunciar que no acepta la invitación de la ESWC por motivos de tiempo, ya que atenderán otros torneos y tienen que cumplir con sus auspiciantes y fans.
Los equipos y jugadores invitados a la ESWC
La organización francesa, acaba de dar a conocer los equipos y jugadores invitados directamente a la final mundial de la ESWC en Francia, tanto de CS, Warcraft, Quake Live y CS Female.
ESWC sube el premio de Counter Strike 1.6
Se acaba de anunciar que la ESWC, subirá el premio de Counter Strike 1.6, también premiando aparte de los 3 primeros lugares,desde el cuarto al octavo puesto.
La ESWC ya tiene comprador
Mathieu Dallon, comentò meses atràs que la ESWC estaba en busqueda de comprador, y que muchas de las propuestas venian de Alemania, ahora se empieza a hablar de que la empresa que ha hecho la mejor oferta.
GeT_RiGhT se une a fnatic
Después de un decepcionante final de la temporada 2008, fnatic necesitaba un cambio, y lo hizo contratando al famoso ex SK GeT_RiGhT, y sacando a INS del equipo.